最初にやったマイクラではLステックでカメラ的な視点を動かす。キャラの動きと一致しているので1人称視点というもの。次のスプラトゥーンでは視点の移動はジャイロになる。キャラクターの向きはそれと独立にLスティックが決めているので、カメラとキャラクターが別で1人称視点と3人称視点が組み合わさったもの。モンスターハンターでは視点をジャイロで動かすことはなく固定している感じ。キャラクターはLスティックで操作し三人称視点的に動かす。翔蟲ジャンプのAはキャラクターの向きで決まる。翔蟲ジャンプのZRはカメラ方向。打撃はキャラクターの正面でしょうね。